3D室內(nèi)效果圖的窗戶外景圖片怎么設(shè)計
3dmax室內(nèi)效果圖的的窗戶外背景怎么做?最好不是用ps后期處理的,就在3d里做出來的,我做的室內(nèi)的效果圖窗戶多,東西南北幾乎都有窗戶,要是用box之內(nèi)做就感覺不真實(shí),怎樣設(shè)置比較真實(shí)的呢?要是在環(huán)境貼圖里設(shè)置,怎么設(shè)置呢?我是把環(huán)境貼圖里的復(fù)制到材質(zhì)貼圖上設(shè)置的,但我設(shè)置的還是不真實(shí)先在做室內(nèi)效果圖窗戶外添加外景的“可編輯多邊形”上加一個UVW貼圖,然后創(chuàng)建一個燈光材質(zhì),加一張作為窗戶外背景的貼圖,VR燈光材質(zhì)的值這里給為5,這個材質(zhì)付給背景模型后,我們可以看到外景已經(jīng)顯示在場景中。
在窗戶外面畫一個環(huán)狀的面,圓柱體塌陷后刪除上下兩個面就可以了,包圍你的整個模型,在畫的面上面貼室外的貼圖,調(diào)整燈光,ok了。
在窗戶外面畫一個plane,有弧度的,然后再在上面貼圖就可以了,燈光的話用排除,就不會影響光線了。建一個弧,然后給他加一個自發(fā)光材質(zhì)就可以了,一般是需要翻轉(zhuǎn)一下法線的。
3Dmax里面就可以處理了只要建一個BOX,把你找到的風(fēng)景圖片當(dāng)做材質(zhì)拖進(jìn)去就可以了。找張適合的外景,之后調(diào)好它的透視,盡量讓它模糊一點(diǎn)!就是在PS里加一個高撕模糊就可以了!然后盡量讓它比你的室內(nèi)更亮一些,因?yàn)槟阋o別人看的是你的的效果圖而不是外景!
3D室內(nèi)效果圖的窗戶外景圖片后期用PS處理的方法:
1.窗戶邊都會掛窗簾,特別是透明窗紗材質(zhì),需要在折射那里給影響通道,以便在PS中做選區(qū),有選區(qū)當(dāng)然就好辦了,在選區(qū)內(nèi)貼入一張外景圖片,根據(jù)場景調(diào)節(jié)外景明暗度、飽和度等等就可以了;
2.第二種呢就是在3DMAX場景中,在需要有外景的窗戶外面在頂視圖畫一條弧線,擠出命令做一個面,在這個面上貼圖,同樣根據(jù)場景調(diào)節(jié)外景就好了。
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